Calendar April 25, 2015 16:57

Calendar April 21, 2015 21:31

Blogger Blogger

Czytnik kodów QR

Aby czytać wydrukowane kody na własnym PC można skorzystać ze strony

webqr.com/index.html

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar April 5, 2015 17:10

Calendar March 30, 2015 00:19

Blogger Blogger

ZooMumba - refleksje

Umiejętności XXI-wieczne rozwijane dzięki grze ZooMumba:


kreatywność: projektowanie zoo. ustawianie wybiegów, dobieranie zwierząt, ustawianie dekoracji wg własnego pomysłu, tworzenie avatara. innowacyjność: dziecko zamiast słuchać dobrych rad może samo podejmować decyzje, badać warianty, oglądać efekty swojej pracy. I to wielokrotnie bez uszczerbku dla kogokolwiek z realnych istot.

krytyczne myślenie: dziecko na podstawie dostępnych danych np.: atrakcyjności wybranych elementów, ceny, nagrody za dodatkowe zadania proponowane przez program podejmuje decyzje jakie budowle, zwierzęta będzie kupować

rozwiązywanie problemów: Przez zadania i osiągnięcia oraz dymkom przy NPC odwiedzającym zoo. Gracz dostanie nagrodę jeśli wykona proste zadania narzucone przez program. Jednak aby je wykonać musi zaplanować odpowiednie zakupy co przy ograniczonym budżecie wymaga pewnego wysiłku intelektualnego

komunikowanie: w grze jest funkcja do wysyłania wiadomości ale nie udało mi się z niej skorzystać, bo wadliwie funkcjonuje opcja zapraszania znajomych do gry. Poza tym jest forum powiązane z grą.

kolaboracja (w znaczeniu: współpraca w ramach grupy/społeczności): nie zauważyłem takiej możliwości wewnątrz samej gry, natomiast dzięki forum i ludziom tam udzielającym się można uzyskać pomoc (wskazówki jak grać).

alfabetyzm medialny (umiejętność korzystania z cyfrowych mediów): rejestracja w grze, samouczek wprowadzający do gry, odkrywanie funkcji nie opisanych w samouczku sprawność 

posługiwania się narzędziami technologii informacyjno‑komunikacyjnej (czyli ICT): dzięki grze mamy dostęp do symulatora ekonomiczno-przyrodniczego

elastyczność i adaptacyjność (umiejętność dostosowywania się do zmieniających się warunków): Gra nie jest liniowa. Gracz ma wiele możliwości samodzielnego określania celów swojego działania. W razie problemów z ogarnięciem gry na wyższych poziomach (zbyt dużo wybiegów i zwierząt) można wynająć pomocników NPC. Jednak występuje zbyt mało elementów losowych, które wymagały by od gracza umiejętności dostosowania się do aktualnej sytuacji,

inicjatywa i samodecydowanie o swoim życiu: Gracz decyduje jak i kiedy gra. Może też ale nie musi angażować w grę własne, realne pieniądze.

umiejętność funkcjonowania w zróżnicowanym i wielokulturowym środowisku: gra jest dostępna w wielu językach a zatem należy się spodziewać kontaktów z różnymi osobami w grze. Zasady kontaktowania określa netykieta.

produktywność, umiejętności liderskie i odpowiedzialność: w grze nie produkuje się niczego (choćby wirtualnego) co mogło by zmienić właściciela. Można za to zgłaszać swoje pomysły co do gry (bugi, nowe rozwiązania). Niestety w związku ze zmianą silnika forum stare posty graczy i ich pomysły są już w większości niedostępne. Umiejętności liderskie nie są wykorzystywane (nie ma sojuszy, klanów, działań wspólnych w grze. Odpowiedzialność graczy wewnątrz gry jest niewielka. Niedopilnowane zwierzęta nie giną. Jedynie są nieszczęśliwe ii nie generują zysków. Odpowiedzialności uczy się gracz, gdy wykupuje konto premium (abonament automatycznie się wydłuża a płatność automatycznie obciążą rachunek bankowy lub kartę kredytową gracza. W razie opłacania abonamentu SMS Premium może generować dług na zasadach prawa luksemburskiego.

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar March 18, 2015 18:31

Blogger Blogger

Program logopedyczny

https://scratch.mit.edu/projects/embed/53120348/

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar March 15, 2015 11:01

Blogger Blogger

Poziom drugi ukończony. Szkoda, że ostatnie zadaniem z drzewem nie było jakoś wyjaśnione.
Nie wiem też czy się cieszyć, czy martwić, że programuję już jak 8-latek.

View On Blogger Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar March 7, 2015 16:08

Calendar March 7, 2015 10:12

Blogger Blogger

Inspiracja storybird

Do mojej książeczki "Sowi kłopot" dorobiłem grę planszową "Sowi mędrcy". Starsze dzieci chętnie w nią grały. Tak wygląda plansza.

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar March 3, 2015 17:58

Blogger Blogger

Ocenianie kształtujące

Oceniałem dziś książeczkę na storybird.com zgodnie z zasadmi oceniania kształtującego. Nie była to trudna rzecz, gdyż ten sposób praktykujemy na co dzień w przedszkolu. Z praktyki wiem jednak w szkołach taki sposób komunikowania się z uczniami lub ich rodzicami jest rzadki.

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar March 1, 2015 20:34

Blogger Blogger

Tym razem próbka możliwości storybird.com


View On Blogger Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar February 12, 2015 20:17

Blogger Blogger

Animoto c.d

Faktycznie w wersji personal nie widać znaku wodnego.
Basiowe Gry Planszowe

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar February 12, 2015 17:16

Calendar February 11, 2015 18:56

Calendar February 11, 2015 17:42

Calendar February 11, 2015 17:34

Calendar February 11, 2015 16:42

Blogger Blogger

Projektowanie aktywności edukacyjnych

Zajęcia porozumiewamy się w Europie w grupie przedszkolnej.

Celem zajęć jest pokazanie, że ludzie komunikują się w różny sposób, w różnych językach i za pomocą różnych gestów. Celem zajęć jest również wspieranie rozwoju dzieci ze szczególnym uwzględnieniem ich indywidualnych predyspozycji (w tym dominującego rodzaju inteligencji).

Prezentuję dzieciom stanowiska do pracy. Każde z nich samo wybiera, przy którym chce pracować.

Stanowisko I (dla lingwistów)
Na stanowisku jest komputer, na którym otworzona jest strona z nagraniami przywitań w różnych europejskich językach. Zadaniem dzieci jest nauczenie się na pamięć nagranych zwrotów dzięki odsłuchaniu/obejrzeniu nagrań.
Nagrania można stworzyć w vocaroo a potem linki umieścić na tablic padlet.com lub otworzyć stronę www.translate.google.com i wpisać po polsku "witam" a dzieciom pozwolić wybrać język i kazać programowi przetłumaczyć i przeczytać. 

Stanowisko II (dla logików i matematyków)
Na stanowisku są napisane są wyrazy w obcym języku. Każde słowo  jest napisane na osobnej kartce a z drugiej strony jest działanie matematyczne, które określa kolejność słowa w zdaniu. Numer słowa pozwoli również na sprawdzenie tłumaczenia (dodatkowa karta z całym zdaniem i cyframi pod słowami).

Stanowisko III (dla muzyków)
Na stanowisku jest odtwarzacz CD z nagraniami utworów z różnych krajów Europy. Dzieci samodzielnie zmieniają utwory w poszukiwaniu polskiej melodii.

Stanowisko IV (dla konstruktorów)
Na stanowisku przygotowane są szablony liter greckich, które trzeba namalować lub ulepić z masy solnej.

Stanowisko V (dla kinestetyków)
Na stanowisku przygotowana jest mąka, sól, woda oraz przyprawy charakterystyczne dla różnych krajów Europy. Dzieci tworzą pachnącą masę solną, którą potem muszą dostarczyć na stanowisko IV. 

Stanowisko VI (dla inter- i intrapersonalistów)
Na stanowisku są komputery z nagraniem filmów pokazujących emocje osób z różnych krajów. Trzeba nazwać prezentowane uczucia.

Dzieci same pracują w stacjach.Nauczyciel jedynie doradza i pomaga w razie problemów. Zajęcia można skończyć po zrealizowaniu zadania w każdej ze stacji. Można również dzieci z każdej stacji uczynić ekspertami, które potem pokażą innym dzieciom co stworzyły i jak to zrobić. Pozwoli to na rotację między stacjami, nauczanie rówieśnicze oraz zadbanie o ogólny rozwój dzieci a nie tylko dominujących u nich inteligencji. Można też zaprosić dzieci z innych grup na zajęcia, aby były również uczone przez swoich rówieśników.

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar February 11, 2015 14:03

Blogger Blogger

WebQuest

Pierwsze koty za płoty, czyli prezentuję pierwszą wersję mojego WebQuesta o bezpieczeństwie w sieci.

http://zadaniemarcina.blogspot.com/

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar February 11, 2015 11:39

Blogger Blogger

Inspiracje Quizlet

Dla przedszkolaków w większości nie umiejących czytać lub pisać trudno znaleźć zastosowanie dla quizlet ale zawsze można użyć do zajęć ze szczególnie uzdolnionymi dziećmi.

Moje inspiracje:

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar February 11, 2015 11:25

Blogger Blogger

Moja tablica padlet

Padlet przygotowany jako tablica nagród dla dziecka po wykonaniu zadań z kontraktu.
http://pl.padlet.com/planszowe/kuba1

Replies Komentarze (0) Reply Reply

Calendar February 11, 2015 11:20

Blogger Blogger

Inspiracje padlet.com

Tablice, które mnie inspirują:

Linki do wybranych filmów:
http://pl.padlet.com/demo_jorge1/2scfnhq2j5

Składanie życzeń
http://pl.padlet.com/demo_simon/goqx5gh33b


Replies Komentarze (0) Reply Reply

RSS Feed RSS Feed

Basiowe Gry Planszowe

to zbiór darmowych gier planszowych dla dzieci. Gry dostępne są w formacie PDF na stronie www.debinski.edu.pl (dawniej również na www.basiowegry.wordpress.com). Wystarczy pobrać i wydrukować. W większości przypadku potrzebne będą też pionki i kostki do gry, czasami również specjalne żetony. Starałem się, aby zdobycie tych dodatków nie było uciążliwe.


Basiowe Gry Planszowe

is a collection of free board games for children. The games are useful for learning Polish and available in PDF format on the website www.debinski.edu.pl . Just download and print. In most cases you will need a pawns and dice, sometimes also special tokens. I tried to acquire these supplements was not bothersome.


Basiowe Gry Planszowe

ist eine Sammlung von freien Brettspiele für Kinder. Diese Spiele helfen Sie Polnisch zu lernen. Dateien mit diesen Spielen sind im PDF-Format auf der www.debinski.edu.pl zu finden.

Tags

Archive